Narumium

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スポットライト

以下のブログに作成記録を参照。

【つぶやき GLSL】スポットライト風のアニメ



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整形コード

vec3 o,a=vec3(0,1,.5);
void f(vec3 d,vec2 c,vec2 v){
	float t=cos(t)*.3,l=cos(t),m=sin(t);
	o+=d*pow(dot(c/length(c),mat2(l,-m,m,l)*v/length(v)),9.);
}

void main(){
	vec2 p=gl_FragCoord.xy/r;
	f(a.yxx,p,a.yy);
	f(a.xyx,p-a.yx,a.xy-a.yx);
	f(a.xxy,p-a.zy,-a.xy);
	gl_FragColor.xyz=o;
}